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„Game Over“ nach dem Tod? – Zur Vererbbarkeit von Online-Gaming-Accounts

AufsätzeMag. Benjamin KraudingerZIIR 2023, 263 Heft 3 v. 1.9.2023

Online-Games haben sich für die Anbieter zu einem Milliarden-Markt entwickelt. Aber auch Spieler selbst verkaufen Spielstände und Ausrüstungen für digitale Charaktere, sogenannte „In-Game“-Assets, auf Onlinebörsen für schier unvorstellbare Summen realen Geldes.

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